Monthly Archives: February 2013

Projet Ogre 3D

J’ai récemment commencé un projet de jeu avec Ogre 3D, ce que je n’avais pu faire avant par manque de temps principalement, mais aussi d’idées. Partant dans l’idée d’un jeu de Tower Defense (j’ai beaucoup aimé le jeu Gemcraft dans le domaine), je me suis cantonné à développer une base simple et jouable du jeu pour la faire évoluer par la suite en ajoutant plus de fonctionnalités. L’idée dans cette démarche est de pouvoir avancer par jalons de taille réduite pour éviter au maximum de me retrouver entre deux fonctionnalités dans une période de manque de temps (ou de baisse de motivation…). Continue reading